هتل های مشهد
بستن اطلاعیه
مهمان عزیز؛ سلام.
برای دریافت جدیدترین مطالب (طنز،سرگرمی و ...) به کانال پرشین بکس در تلگرام بپیوندید
لینک : @persianbax

نگاهی به بازی های ترسناکی که درسال 2012 ارائه خواهند شد

  1. King Of War The DestroyerOf Darkness کاربر تالار

    تاریخ عضویت:
    ‏14 آگوست 2011
    ارسال ها:
    445
    پسندیده شده:
    298
    امتیاز دستاورد:
    0
    نگاهی پیش از عرضه بر عناوین سبک وحشت و بقا در سال 2012

    کم کم زمزمه هایی از پایان یافتن نسل هفتم بازیهای رایانه ای به گوش می خورد. حقیقتاً این نسل خاطرات زیادی را با عناوین مختلف در سبک های متفاوت برای گیمرها بر جای گذاشت. در این نسل همه سبک ها دچار تحول شدند و استانداردهای جدیدی را تعریف کردند. تعداد بازی های با کیفیت در سبک های مختلف نیز در این نسل قابل قبول است. سبک Survival Horror را میتوان تنها سبکی دانست که در این نسل هم از لحاظ کیفیت و هم از لحاظ کمیت دچار افت شدیدی شد. تمایل بیشتر بازیسازان برای ساخت بازی هایی با تأکید بر بخش مولتی پلیر، و میل بیشتر گیمرها به بازیهای اکشن باعث شد سبک های سنتی وحشت و بقا (سبک شرقی)منسوخ شوند. در این نسل تعاریف جدیدی از گیم پلی و روایت بازی صورت گرفت (سبک غربی) که باعث شد تعداد بیشتری از گیمرها به این سبک روی بیاورند. سری بازی زیبای DEAD SPACE نقطه عطفی در بازی های سبک وحشت و بقا در نسل هفتم هست که با تعاریف خاص خودش از یک بازی ترسناک، باعث ایجاد تحول در این نوع سبک شد. البته به مرور زمان خط داستانی در بازیهای سبک وحشت و بقا کم رنگ و کمرنگ تر شد تا جایی که در چند سال اخیر بازی های این سبک دچار فقر شدیدی در داستان و روایت آن شدند، بازی هایی مثل LEFT 4 DEAD و DEAD ISLAND نشان دادند که بدون یک داستان درگیر کننده هم میتوان مخاطب را ترساند! این بازیها بیشتر تأکید بر بخش چند نفره بازی داشتند که البته در این مورد موفق ظاهر شدند. البته بازی زیبای ALAN WAKE نشان داد که هنوز هم داستان، یکی از ارکان اصلی سبک بازی های وحشت و بقا و تعلیق هست و با استفاده درست از این عنصر کماکان می توان یک بازی خاطره انگیز ساخت. به جرأت میتوان گفت با وجود بازی های بزرگی مثل SIREN: NEW TRANSLATION و سری بزرگ DEAD SPACE، هنوز عنوان درخور توجه و نابی از سبک وحشت در نسل هفتم ندیدیم. عنوانی که یادآور روزهای این سبک باشد، یادآور جو تاریک و مخوف سه نسخه اول سری رزیدنت اویل باشد و یا مارا درگیر داستانی با عظمت و عمق سری سایلنت هیل بکند. همچنان امیدواریم که با وجود تغییر در سیاست ها شرکت های بازی سازی، عنوان هایی را ببینیم که توانایی رقابت با نسخه های اول رزیدنت اویل و سایلنت هیل را داشته باشند.

    سال 2011 از لحاظ بازیهای سبک وحشت سال پرباری بود، اگرچه تنها عنوان DEAD SPACE 2 در این میان کیفیت قابل قبولی داشت. به نظر میرسد سال 2012 سرشار از بازی های با کیفیت سبک وحشت باشد. امسال دنباله هایی از فرانچایزهای معروف و زیبای سبک وحشت و بقا را خواهیم دید. همچنین عناوین جدیدی معرفی شده اند که هر کدام پتانسل بالایی برای تبدیل شدن به یک بازی کامل را دارند. به نظر میرسد این سبک در اواخر نسل جاری جان دوباره ای گرفته است. نظر شما چیست؟

    در ادامه با هم نگاهی به بازیهای سبک وحشت و بقا (تعلیق دار) که عرضه آنها برای سال 2012 تأیید شده است میاندازیم:
    (لیست ترتیب خاصی ندارد)

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    AMY
    [​IMG]
    شرکت سازنده: Lexis Numerique
    پلت فرم: XBOX 360 - PS3 - PC

    زامبی، زامبی و بازهم زامبی. چه چیزی باعث شده است این موجودات دوست داشتنی تا این حد به بازی ها و فیلم ها نفوذ کنند؟! تا جایی پیش رفتیم که دیگر زامبی یک سبک شده است. بازی های زامبی دار! استفاده نادرست از این هیولاهای خنگ و ترسناک باعث شده است که دیگر کسی از آن ها ترسی نداشته باشد. زامبی ها بهانه ای برای ساخت بازی های FUN و بی محتوایی شده اند که از قانون “بکش برو جلو” پیروی می کنند. آیا ترسناک شدن دوباره این موجودات امکان پذیر است؟
    در بازی AMY داستان این موجودات فرق میکند. شما با یک زامبی واقعی رو به رو هستید. در اینجا زامبی ها مانند هندوانه ای نیستند که به راحتی آنها را متلاشی کنید. در AMY زامبی های وحشتناکی را میبینیم که شما را برای نجات جانتان به چالش می کشند.این وعده ای است که سازندگان بازی داده اند. البته قبلاً هم از این دست شعارها شنیده بودیم ولی باید ببینیم چقدر این گفته ها صحت دارند.
    شخصیت اول بازی لانا(Lana) نام دارد. در ابتدا لانا را در قطاری میبنیم که در یک آن، قطار دچار سانحه شده و از مسیر منحرف می شود.لانا از این حادثه جان سالم به در میبرد و در ادامه تصمیم میگیرد به بیمارستانی که دوستش در آن کار میکند برود، ولی در طول مسیر با حمله ای از زامبی ها مواجه می شود. AMY دختربچه ی مرموزی است که قدرتهای عجیبی دارد. او هیچ گاه به زامبی تبدیل نمی شود، همچنین هر کس در کنار او قرار بگیرد به طرز معجزه آسایی از خطر زامبی شدن در امان خواهد ماند. لانا در ادامه بازی امی را ملاقات میکند. لانا نیز مبتلا به ویروس پخش شده در شهر شده است، ولی هرگاه در کنار امی قرار می گیرد، سلامتی به او بازمی گردد. هر موقع نشان وضعیت سلامتی لانا قرمز رنگ شود، او تبدیل به زامبی می شود! نکته جالب اینجا است که حتی با تبدیل شدن لانا به زامبی باز هم گیم پلی بازی به پایان نمی رسد! شما لانا را به مکان امنی می رسانید و او به واسطه وجود امی بهبود می ابد. از انواع سلاح های سرد میتوان در بازی استفاده کرد ولی به هر حال بهترین حالت برای مقابله با زامبی ها فرار است! در بعضی موارد لانا دست امی را می گیرد و با هم پا به فرار میگذارند! هر موقع لانا دستان امی را در دستانش بگیرد می توان ضربان قلب امی را که نوعی وسیله برای هشدار وجود زامبی ها در اطراف هست، از طریق شوک دسته حس کرد.
    بازی با هزینه های کمی ساخته شده و تیم توسعه دهنده نیز کم تعداد هستند ولی با این وجود، بازهم کیفیت بازی قابل قبول به نظر میرسد. گرافیک نیز هر چند در حد عنوان های AAA این نسل نیست ولی برای یک بازی Arcad در سال 2012 قابل قبول است. بازی خلاقانه AMY در ژانویه امسال بر روی PSN و XBL در دسترس هست.

    [HR][/HR]
    I Am Alive

    [​IMG]
    شرکت سازنده: Ubisoft Shanghai
    ناشر: Ubisoft
    پلت فرم: XBOX 360 - PS3

    این بازی در سال 2008 با پخش یک تریلر جنجالی به دنیای گیم معرفی شد. در ابتدا همه فکر می کردند این بازی یک عنوان AAA در سطح بازی های دیگر Ubisoft مانند Assassin's Creed است، ولی در ادامه، سازندگان، بازی را چیز دیگری معرفی کردند. این بازی چندین بار تا مرز کنسل شدن هم پیش رفت ولی امسال به عنوان یک بازی Arcad روی PSN و XBL در دسترس خواهد بود.
    داستان بازی تم آخرالزمانی دارد. شخصیت اول بازی که بی نام هست، یک بازمانده از واقعه ای به نام The Event است. همه جا تبدیل به ویرانه شده است و هیچ آثاری از حیات دیده نمی شود. اکنون یک سال از این حادثه می گذرد و کاراکتر اصلی بازی در شهر Haventon به دنبال همسر و فرزند خود می گردد. او در طول مسیرش با حوادث گوناگونی دست و پنجه نرم می کند. آشوب در محیط و چهره آخرالزمانی شهر به خوبی حس ترس را به شما منتقل می کند. در ادامه خواهیم گفت که بازی پر از صحنه های احساسی و تصمیم گیری هایی است که روی شما تأثیر گذار خواهد بود.
    گیم پلی بازی تشکیل شده است از پیدا کردن مسیر درست و رد کردن موانع موجود در راه و بالا رفتن از دیوارها و ویرانه ها و دفاع از خود در برابر دشمنان. کاراکتر بازی مثل نیتن دریک(Uncharted) از در و دیوار آویزان می شود ولی استقامت چندانی ندارد و پس از مدتی فعالیت از نفس می افتد و زود خسته می شود. این بازی یک Open World نیست ولی حالت کلی بازی خطی نیست و در هر مرحله آزادی عمل زیادی دارید. در طول مراحل اتفاقاتی می افتد که واکنش کاراکتر بازی نسبت به آن اتفاق وابسته به تصمصم گیری شماست. مثلاً شما می توانید جان یک انسان را نجات بدهید و می توانید این کار را نکنید، البته همیشه نجات دادن جان یک انسان به نفع شما نیست و شاید تله ای باشد برای اینکه شما را به دام بیاندازند!، دقیقاً مثل بعضی از صحنه هایی که در بازی زیبای RDR شاهد آن بودیم. بازی در حال سوم شخص است ولی در هنگام نشانه گیری و تیر اندازی به زاویه دوربین اول شخص می رود. مانند دیگر بازی های سبک وحشت و بقا، مهمات بسیار کمیاب است و در اکثر مواقع کاراکتر، اسلحه خالی حمل می کند، و فقط از اسلحه به عنوان وسیله ای برای تهدید دشمنان استفاده می کند! البته تیر و کمان و اسلحه های سرد نیز در بازی وجود دارند.
    به گفته سازندگان مدت زمان اتمام بازی نیز طولانی است(10 مرحله) و از این لحاظ از بسیاری از عنوان های AAA نیز سرتر است. شاید I AM ALIVE میتوانست بهتر از این ظاهر شود ولی این موضوع بازهم چیزی از ارزش های این عنوان کم نمی کند. این بازی در سه ماهه اول امسال منتشر خواهد شد.

    [HR][/HR]
    Afterfall: InSanity

    [​IMG]

    شرکت سازنده: Nicolas Intoxicate
    ناشر: Nicolas Game
    پلت فرم: XBOX 360 - PS3

    بازی Afterfall: InSanity در 25 نوامبر سال 2011 توسط شرکت Nicolas برای پلت فرم pc منتشر شد. نسخه های کنسولی این عنوان در تاریخ نامشخصی از امسال منتشر خواهند شد.
    این بازی هیچ چیز نوآورانه ای برای نمایش ندارد و از المان های بازی های نوین سبک وحشت و بقا که در DEAD SPACE دیده بودیم استفاده می کند. داستان بازی تم آخرالزمانی دارد. در واقع داستان هیچ گونه محتوایی ندارد و از آن بدتر اینکه روایت داستان بسیار ضعیف است و باعث سردرگمی و گیجی مخاطب می شود. دوباره جنگهای آخرالزمانی و از بین رفتن انسان ها، سلاح ها فوق پیشرفته کشتار جمعی و نابودی انسانها و هرج و مرج... .شما در طول بازی در نقش آلبرت(Albert) خواهید بود. او یک روانشناس است که به خیانت و فعالیت های خطرناک متهم می شود. اما او برای تبرعه خود تلاشهای زیادی می کند. او سعی می کند دلایل این اتهام را کشف کند.
    گرافیک نسخه pc بازی قابل قبول نیست، با اینکه این بازی از انجین UE3 استفاده می کند ولی از امکانات آن به خوبی بهره نمی برد. نورپردازی ضعیف و یکنواخت است. بافت ها بی کیفیت هستند. انیمیشن چهره ها بسیار خشک است.
    در طراحی دشمنان بازی هم هیچگونه خلاقیتی وجود ندارد، و در اکثر موارد با دشمنان تکراری رو به رو می شویم که باعث خسته کننده بودن بازی شده است. هیولاهای بازی چهره های آشنایی برای شما دارند وقبلاً آنها را در بازیهای این سبکی دیده بودیم، آنها هیچ گونه ترسی را به شما القا نمی کنند!
    گیم پلی بازی بسیار کلیشه ای است و دقیقاً همان چیزی است که در سری DEAD SPACE دیدیم. باگ های زیادی در کنترل کاراکتر وجود دارد. مبارزات با دشمنان در بعضی موارد بسیار آزار دهنده است. سلاح های سرد و گرم در بعضی برای دفاع در برابر حملات دشمنان وجود دارد. معماها فقط به چند قسمت هک کردن قفل های امنیتی ختم می شود. طراحی موسیقی مناسب با اتمسفر بازی است ولی باز هم بعد از مدتی بی خاصیت می شوند! صداگذاری نیز حرف زیادی برای گفتن ندارد.
    Afterfall: InSanity در سبک Survival Horro طراحی شده است ولی هیچ گونه توانایی در ترساندن مخاطبش ندارد. در واقع این بازی یک عنوان سطح متوسط است که فقط برای سرگرم شدن چند ساعاته مناسب است. احتمال دارد که برخی از مشکلات ذکر شده در نسخه های کنسولی بهبود پیدا کند.اگر دوست دارید نسخه های کنسولی این عنوان را تجربه کنید باید تا زمان اعلام تاریخ رسمی عرضه این بازی صبر کنید.

    [HR][/HR]
    Aliens: Colonial Marines

    [​IMG]

    شرکت سازنده: GearBox
    ناشر: Sega
    پلت فرم: XBOX 360 - PS3 - PC

    سری فیلم های به یادماندنی Aliens ایده ی جالبی برای طراحی یک بازی زیبا دارند. بازی های زیادی از این سری ساخته شده اند. البته، متأسفانه تا به حال عنوان قابل قبولی از این سری منتشر نشده است. اینبار شرکت بازی سازی GearBox که در کارنامه کاری خودش عنوان موفق سرزمین های مرزی(Borderlands) را دارد، روی این عنوان کار میکند.
    بازی 11 ماه بعد از Aliens 3 اتفاق می افتد و شما در نقش سربازهایی قرار می گیرید كه فرستاده می شوند تا بفهمند كه چه بلایی سر كشتی USS Sulaco آمده است. شخصیت هایی مثل Ripley، Hicks و سربازهای دیگر در بازی هستند. شخصیت اول بازی Winters است كه یكی از Colonial Marineها بوده است. ارگ شما فیلم را دیده باشید با این شخصیت ها آشنایی دارید.
    بازی با موتور Unreal Engine 3 ساخته شده، ولی Gearbox سیستم Light Rendering خود را ساخته تا نورپردازی درستی در بازی داشته باشند. نورپردازی در این بازی حرف اول را می زند. Gearbox تمامی تلاش خود را کرده است تا با نورپردازی با کیفیت و درست، محیط های مناسبی برای ترساندن مخاطب را خلق کند.
    در بازی با انواع مختلف Alien ها مواجه می شویم که هر کدام روش خاص خودشان را برای تکه تکه کردن کاراکتر شما دارند! وجود Warriors ، Runners ، Facehuggers ، Xenomorph و Crusher(موجودات جدید) به عنوان دشمنان بازی، تأیید شده اند. انواع مختلفی از اسلحه ها، مسلسل ها، شاتگان ها، کلت ها و ... در بازی وجود دارند، همچنین اسلحه های رباتی که قبلاً آنها را در فیلم دیده بودیم در بازی قابلیت استفاده دارند.
    بازی دارای بخش Co-op با قابلیت پشتیبانی از 4 نفر می باشد که سازندگان به این قسمت بهای زیادی داده اند.
    در این بازی همه چیز برای ترس شما مهیا شده است. قطعاً طرفداران سری فیلم های Alien از این بازی راضی خواهند بود.Aliens: Colonial Marines تاریخ انتشار قطعی ندارد ولی به احتمال زیاد در بهار امسال عرضه خواهد شد.

    [HR][/HR]
    The Darkness II


    [​IMG]

    شرکت سازنده: Digital Extremes
    ناشر: 2K Games
    پلت فرم: XBOX 360 - PS3 - PC

    The Darkness از جمله عناوینی بود که باعث تحول در ابتدای نسل حاضر شد. بازی زیبایی که با المان های خاص خودش تجربه جالبی را به گیمرها اهدا کرد. داستان بازی بسیار غنی است و از كمیك The Darkness نقل می شود و راجع به جکی استاکادو هست که بعد از اتفاقات خاصی که برایش پیش می اید قدرت عجیبی پیدا می کند. او دیگر میتواند قدرت تاریکی را در دست بگیرد. این بازی با داستان زیبای خود توانست جو تاریک و مخوفی خلق کند.
    حالا پس از گذشت نزدیک به چهار سال از انتشار نسخه اول، نسخه دوم بازی توسط استودیوی Digital Extremes ساخته شد است. بازی شباهت زیادی به نسخه اول دارد و فقط در این نسخه ادامه اتفاقاتی که برای جکی پیش میاید روایت می شود. دشمنان اصلی جکی در نسخه دوم The Brotherhood هستندکه در سری کمیک های بازی وجود دارند. آن ها تاریکی را می پرستند وبی شک رقیب قدرتمندی برای جکی محسوب می شوند، و باعث می شوند قدرت جکی در بازی به چالش کشیده شود.
    گرافیک در این بازی بهبود یافته است که طراحی هنری زیبا و حالت Cell-Shade مانند دارد. گیم پلی نیز پیشرفت هایی دارد، اینبار جکی می ِتواند از دو نوع اسلحه به صورت همزمان استفاده کند. بازوهای مار مانند مرگبار جکی نیز می توانند به صورت همزمان استفاده شوند. استفاده از این بازوها در نسخه دوم گیم پلی بازی را جذاب تر کرده است. با این بازوهای شیطانی شما می توانید با روش های مختلفی دشمنانتان را قیمه قیمه کنید! نابود کردن دشمن ها این بار در محیط بازی و دشمنان دیگر تأثیرات زیادی میگذارد (تعاملات با محیط گسترده تر شده و محیط تخریب پذیری بیشتری دارد).
    بخش چند نفره در این نسخه بهتر از قبل طراحی شده است. قسمت جدیدی به نام Vendetta وجود دارد که یک Co-op چهارنفره است. این بخش نیز داستانی دارد که به صورت موازی با داستان اصلی وشخصیت جکی استاکدو بازی روایت می شود. چهار شخصیت در این بخش قابل بازی هستند: Jimmy Wilson، Shoshanna، Inugami و JP Dumond که هرکدام توانایی ها و سلاح های خاص خودشان را برای از بین بردن دشمنان دارند.
    The Darkness II یک دنباله ی عالی برای نسخه اول محسوب می شود. جو تاریک و دهشت ناک این بازی باعث شده است که ما به عنوان یکی از عناوین با کیفیت سبک وحشت که در سال 2012عرضه می شوند به آن نگاه کنیم. این بازی در تاریخ هفتم فوریه امسال عرضه خواهد شد.

    [HR][/HR]
    Silent Hill: HD Collection

    [​IMG]

    شرکت سازنده:KONAMI
    ناشر: KONAMI
    پلت فرم: XBOX 360 – PS3

    مطمئناً نسخه های دوم و سوم سری سایلنت هیل از خاطره انگیزترین بازی های سبک وحشت و بقا هستند که آنها را روی کنسول PS2 و PC تجربه کردیم. این دو بازی در زمان عرضه خودشان موفقیت های بسیاری کسب کردند. جو سنگین و تاریک، روایت یک داستان عمیق و پیچیده و شخصیت پردازی بی نظیر، این دو بازی زیبا را برای همیشه در دنیای بازیهای رایانه ای ماندگار کرده است. حالا کونامی تصمیم گرفته است در قالب یک مجموعه به اسم Silent Hill: HD Collection نسخه های HD شده شماره های دوم و سوم سری را روی کنسول های HD نسل حاضر عرضه کند تا این پلت فرم ها نیز از داشتن این دو بازی زیبا بی نصیب نمانند! تغییری در محتوای بازی ها دیده نمی شود ولی به گفته مسئولین کونامی صداگذاری شخصیتها بازسازی شده است و کیفیت مطلوبی دارند. بافت ها نیز باکیفیت تر شده اند و هر دو بازی در حالت 720P اجرا می شوند. در ابتدا قرار بود این مجموعه، سال 2011 عرضه شود ولی به دلایلی تأخیر خورد. طبق تاریخ جدید این بازی در ششم مارس امسال منتشر می شود. تهیه این مجموعه می تواند بهانه ای برای یادآوری خاطرات زیبای زمان های اوج این سبک باشد. این مجموعه را به هیچ عنوان از دست ندهید.

    [HR][/HR]
    Silent Hill: Book of Memories


    [​IMG]

    شرکت سازنده: Way Forward
    ناشر: KONAMI
    پلت فرم: PSVita

    به نظر میرسد نام تپه سکوت باید به تپه شلوغ تغییر پیدا کند! حقیقتاً بعضی وقت ها ایجاد تنوع در یک بازی به نفع آن نیست. Book of Memories نام نسخه جدیدی از سری بازی های سایلنت هیل است که به صورت انحصاری برای کنسول دستی PS VITA، توسط کونامی منتشر خواهد شد. سازنده بازی یک استودیوی نه چندان شناخته شده به نام Way Forward می باشد.
    تغییرات زیادی در گیم پلی واتمسفر بازی داده شده است، به طوری که به غیر از استفاده از نام سری هیچ گونه شباهتی بین این نسخه و نسخه های قبلی وجود ندارد. تب ساخت بازی های چند نفره دامن گیر دنیای سایلنت هیل نیز شده است. این بازی یک عنوان multi-player از سری محسوب می شود که به هیچ نحوی نمی توان این قضیه را هضم کرد! چون دنیای سایلنت هیل با “گروهی از قربانیان” بیگانه است. گشت زنی دو نفره در “دنیای دیگر” سایلنت هیل اصلاً زیبا نخواهد بود.با توجه به نمایش های بازی و اطلاعات موجود گیم پلی بازی تغییرات زیادی کرده است. زاویه دوربین به صورت ایزومتریک هست که این قضیه هم خوانی زیادی با اتمسفر سایلنت هیل ندارد. کماکان جو تاریک و دهشت ناک سری حفظ شده است. در طراحی دشمنان بازی نیز از نسخه های دیگر سری الگو برداری شده. گرافیک بازی معمولی است و چندان قابل قبول نیست. وجود HUD در صفحه و نمایش خط سلامت کاراکترهای مختلف به صورت نامعقول باعث شده این بازی به طرز مضحکی شبیه به بازی های سبک فایتینگ شود! این بار نیز خبری از حضور استاد یامائوکا در بازی نیست. در مورد صداگذاری و موسیقی بازی اطلاعاتی منتشر نشده است. البته امید زیادی به این بخش نیست!
    داستان بازی مربوط به کتاب مرموزی است که خاطرات هر یک از شخصیت های بازی را در خود دارد، و در طول بازی این داستان ها برای مخاطب نقل می شود. دیگر خبری از داستان فلسفی و روانشناسانه این سری نیست. داستان هم بهانه ای برای داشتن حداقل محتوایی برای اتمام بازی است. همه چیز در یک کلمه خلاصه میشود: همکاری بین بازیکنان!
    قطعاً این نسخه انتظارات هواداران سری را برآورده نخواهد کرد.حتی مؤلفه ی جالبی هم برای جذب مخاطبان جدید ندارد. بهتر است این بازی فقط به نام Book of Memories خوانده شود چون هیچ ارتباطی به سایلنت هیل ندارد. بازی در سه ماهه اول 2012 عرضه می شود، ولی این عنوان، امید ما برای احیای سبک وحشت و بقا در سال جاری نیست!

    [HR][/HR]
    Silent Hill: Downpour


    [​IMG]

    شرکت سازنده: Vatra Games
    ناشر: KONAMI
    پلت فرم: XBOX 360 – PS3

    امیدهای زیادی به آخرین نسخه از مجموعه بازی های سایلنت هیل وجود دارد. به نظر می رسد این عنوان توانسته است تا حدودی به سبک سنتی خودش وفادار بماند.داستان بازی هیچ ارتباطی با قسمت های قبل ندارد. داستان در مورد شخصیتی به نام مورفی است که به اتهام قتل به زندان افتاده است. در طی یک اتفاق اتوبوس حامل زندانیان در راه واژگون می شود و در اینجا مورفی فرصت را برای فرار مناسب می بیند. مورفی سرگردان به دنبال راهی برای دور شدن از محل حادثه می گردد. بالاخره مورفی به ورودی یک شهر عجیب می رسد، ولی این تازه اول راه برای اوست. حالا مورفی حقیقت وجودی خودش را درمیابد... .
    در این نسخه علاوه بر قسمتهای اصلی شهر، قسمت های جدیدی از شهر سایلنت هیل را خواهیم (قسمت جنوبی شهر). تغییر زیادی در گیم پلی بازی دیده نمی شود.گیم پلی و سیستم مبارزات بازی شباهت زیادی به نسخه Homecoming دارد. البته به گفته دیوید شاتسکی (تهیه کننده این عنوان)، این نسخه تأکید چندانی بر روی مبارزات ندارد. ایشان دلیل شکست نسخه Homecoming را هم اکشن شدن بازی می دانند. مورفی یک انسان معمولی است و به همین علت واکنش های طبیعی نسبت به محیط پیرامون خود نشان میدهد؛ می ترسد، برای حفظ جان خود از هر وسیله ای استفاده می کند و در مواقع احساس خطر شدید به سرعت فرار میکند! در بازی آزادی عمل بیشتری وجود دارد و به هیمن دلیل این نسخه به نوعی یک Open World محسوب می شود.
    جو آب و هوایی ارتباط نزدیکی با داستان بازی دارد. وقتی باران می بارد دنیای مورفی تاریکتر می شود و خطرات بیشتری جان او را تهدید می کند. هوای مه آلود کماکان در این نسخه نیز وجود دارد.
    شاتسکی نسخه دوم این سری را محبوب ترین نسخه میداند و به همین دلیل میگوید: بازی از لحاظ روایت شباهت زیادی به نسخه دوم دارد. به نظر میرسد ایشان شناخت خوبی از منطق سایلنت هیلی دارند. حرف های ایشان راجع به المان های سری امیدوار کننده است. ایشان آب پاکی را روی دست طرفداران کله هرمی ریختند! شاتسکی در ادامه میگوید که: "طراحی دشمنان همگی فلسفه و منطقی دارند و وجود آنها مربوط به گذشته شخصیت اصلی بازی است. پس غیر قابل قبول است که همان کله هرمی و پرستارهای معروف را دوباره در این نسخه ببینیم. این یک اشتباه در نسخه Homecoming بود."
    این بار برای طراحی موسیقی آقای دنیل لیچ با تیم سازنده همکاری می کند. امیدواریم ایشان هم شناخت کافی ای از دنیای سایلنت هیل داشته باشند.
    این بازی نیز در تاریخ 6 مارس 2012 عرضه می شود. به نظر میرسد این عنوان پتانسیل بالایی برای عالی بودن داشته باشد. وجود یک دنباله خوب برای سری سایلنت هیل باعث می شود سبک بازی های وحشت و بقا جان دوباره ای بگیرد. باید منتظر بمانیم و ببینیم آیا این باران سنگین، خاطرات شکسته بازگشت به خانه را پاک میکند یا نه!

    [HR][/HR]
    Resident Evil: Operation Raccoon City

    [​IMG]

    شرکت سازنده: Slant Six
    ناشر: CAPCOM
    پلت فرم: XBOX 360 – PS3

    اشتباه است که این عنوان را یک بازی سبک وحشت و بقا بدانیم، چون از هیچ کدام از المان های این سبک استفاده درستی نکرده است.ORC عنوانی صرفاً پول ساز برای سازندگان است. یک Spin Off از سری رزیدنت که راهی متفاوت از سری در پیش گرفته است و استفاده ابزاری ای از شخصیت ها و داستان نسخه های دوم و سوم کرده است. Slant Six به خوبی بازی را همانند یک نسخه از سری بازی های SOCOM طراحی کرده است! پس بهتر بود اسم بازی را SOCOM: Operation Raccoon City می گذاشتند! بازی بیشتر تأکید بر مبارزات خونین دارد و در عین حال، بویی از ترس نبرده است. بازی بیشتر بر پایه بخش multi-player طراحی شده است.
    داستان بازی مربوط به حوادث نسخه دوم است، زمانی که ویروس T در شهرپخش شده است. در واقع این نسخه ناگفته های نسخه دوم و سوم را به ما نشان می دهد. با شروع این بازی، کنترل برخی از نیروهای S.T.A.R.S را به عهده می گیرید که به نوعی تازه کاران RPD به حساب می آیند. همچنین یک نیروی چهارنفره از Umbrella نیز در این بازی حضور دارند که با نام USS شناخته می شوند و وظیفه آن ها از بین بردن مدارکی است که ممکن است شرکت Umbrella را در این فاجعه متهم کند. هر کدام از شخصیت های انتخابی سلاح مخصوص و ویژگی خاص خودشان را دارند.
    گیم پلی بازی بسیار پویا طراحی شده است و یکی از نقاط قوت بازی محسوب می شود. سیستم کاورگیری به صورت اتوماتیک و بدون زدن دکمه صورت میگیرد. زاویه دوربین دقیقاً مانند نسخه پنجم است البته قابلیت حرکت در هنگام نشانه گیری نیز وجود دارد.
    این بازی صد در صد ناامید کننده است و در آن شکی نیست ولی وجود شخصیت ها، دشمنان معروف و داستان زیبای نسخه های دوم و سوم، میان پرده های خاطره انگیز با کارگردانی عالی، استفاده از Herb ها (گیاهان سبز رنگ) و از همه مهمتر نام پرآوازه سری دلایل خوبی برای طرفداران سری هست تا حتی برای یک بار هم که شده ORC را تجربه کنند. این بازی در تاریخ 20 مارس(اول فروردین) امسال عرضه می شود. ای کاش کپکام عیدی بهتری به ما می داد!

    [HR][/HR]
    Resident Evil: Revelations


    [​IMG]

    شرکت سازنده: CAPCOM
    ناشر:CAPCOM
    پلت فرم: 3DS

    شاید این نسخه ی جدید از سری بازیهای رزیدنت اویل امید طرفداران را برای بازگشت این نسخه به ریشه های سری بی پاسخ نگذارد ولی نمی توان این قضیه را منکر شد که روح غالب رزیدنت اویل دیگر در هیچ کدام از نسخه های جدید وجود ندارد. به نظر میرسد ترس در Revelations با معناتر شده است. این نسخه داستان دو شخصیت کلیدی سری رزیدنت اویل یعنی جیل ولنتاین و کرس ردفیلد را در دوره زمانی بین نسخه های چهارم و پنجم روایت می کند. جسیکا، شخصیت جدیدی در سری هست که در این نسخه معرفی می شود. کرس به همراه جسیکا برای تحقیق پیرامون موارد مشکوکی که در ارتباط با ساخت یک سلاح بیولوژیکی گزارش شده است، اعزام می شوند. البته بعد از مدتی ارتباط آنها با مرکز فرمانده ای قطع می شود، جیل در اینجا وارد بازی شده و به همراه دستیارش، پارکر برای بررسی ماجرا وارد عملیات می شوند.
    بازی جوی شبیه به نسخه Lost In Nightmares دارد، یعنی ترکیبی از گیم پلی نسخه های جدید با المان های کلاسیک. در این نسخه گیم پلی روانتر و پویاتر شده است و در حالت نشانه گیری می توان از دوربین با زوایه اول شخص استفاده کرد. اینبار بر خلاف نسخه پنجم می توان در حالت نشانه گیری حرکت کرد. وجود معمای چالش برانگیز باعث شده ارزش این نسخه بیشتر شود. فعلاً اطلاعات زیادی از دشمنان بازی وجود ندارد ولی هانترهای معروف سری و نوع جدیدی از B.O.Wها در این نسخه حضور دارند.
    این بازی به احتمال زیاد یک تجربه جالب بعد از نسخه های چهارم و پنجم می باشد. بدون شک ارزش کنسول دستی نینتندو با این بازی انحصاری زیبا، بیشتر خواهد شد. Revelations در تاریخ هفتم فوریه امسال عرضه خواهد شد.

    [HR][/HR]
    Alan Wake


    [​IMG]

    شرکت سازنده: REMDY
    ناشر: REMDY
    پلت فرم: PC

    بی شک یکی از به یاد ماندنی ترین بازی های نسل هفتم، عنوان بزرگ Alan Wake است. اگر چه این بازی زیاد مورد نقد مثبت منقدان قرار نگرفت و فروش مناسبی نداشت ولی خاطرات زیبای آن تا مدت ها در ذهن گیمرها باقی خواهد ماند. حقیقتاً سم لیک با داستان پردازی زیبای خود سنگ تمام گذاشت و باعث شد داستان روانشناسانه و تعلیق دار این بازی در دنیای بازیهای کامپیوتری ماندگار شود، ولی اینبار آلن ویک، نویسنده محبوب گیمرها، کابوس های خود را به PC آورده است! در ابتدا نیز قرار بود که پلت فرم PC لید پلت فرم بازی زیبای Alan Wake باشد، پس باید بگوییم حق به حق دار رسید!
    حرف تازه ای برای این بازی وجود ندارد و فقط امیدواریم برخی از مشکلات موجود در گیم پلی و گرافیک بازی در نسخه PC بهبود پیدا کند. این بازی همراه با دو DLC منتشر می شود. در نهایت اگر تجربه همراهی با آلن ویک را نداشتید این بازی را به هیچ عنوان از دست ندهید.

    [HR][/HR]
    Alan Wake: American Nightmare

    [​IMG]

    شرکت سازنده: REMDY
    ناشر: Microsoft Game Studios
    پلت فرم:   XBOX 306

    به نظر می رسد کابوس های وحشت ناک آلن به همین راحتی ها به پایان نمیرسد. ولی از حق نگذریم این کابوس ها، برای گیمرها بسیار شیرین و لذت بخش است. کابوس آمریکایی ادامه ای بر نسخه اول آلن ویک است، داستان این نسخه ما را از جنگل های Pacific Northwest به بیابان های آریزونا می برد. این تغییر محیط و ایجاد تنوع تأثیر زیادی در موفقیت بازی دارد. بخش تك نفره بازی در یكی از قسمت های برنامه های ترسناك Night Springs اتفاق می افتد كه در نسخه قبل آن ها را دیده بودیم و الن آن را نوشته است.
    بازی در این نسخه تأکید بیشتری بر مبارزات دارد و در مدت زمان بیشتری از بازی آلن در حال مبارزه با دشمنان است. گیم پلی بازی چیزی شبیه به نسخه اول است که طبق وعده سازندگان بسیار بهبود پیدا کرده است. دوباره آلن با چراغ قوه اش به مقابله با کابوس هایش می رود. اسلحه های جدید و نیمه اتوماتیکی مانند دستگاه میخ کوب و یوزی باعث شده است مبارزات بازی بهتر و پویا تر شود. یکی از مشکلات اصلی نسخه اول عدم تنوع در طراحی دشمنان بود. اینبار سازندگان وعده داده اند که آلن با انواع مختلفی از دشمنان روبه رو می شود. با استناد به نمایش های بازی می توان گفت کماکان Alan Wake گرافیک بسیار عالی و قابل قبولی دارد. هنوز هم نور عنصر مهمی در بازی است. نور پردازی محیط بسیار حرفه ای طراحی شده است و مناسب با جو بازی است. بخش جدیدی به نام Fight Till Dawn (به معنای تا صبح جنگیدن) به این نسخه اضافه شده است. در این قسمت اسلحه های فراوانی در اختیار دارید و به وسیله ی آن ها باید جمعیت زیادی از دشمنانتان را نابود کنید.
    تغییرات زیادی را در این نسخه شاهد هستیم، که همگی در جهت تکمیل نسخه ی قبلی می باشد. شاید عرضه این بازی به صورت دیجیتالی برای بسیاری از گیمرها ناخوشایند به نظر برسد ولی سازندگان، این وعده را دادند که این بازی در حد یک عنوان Arcade نیست و بسیار وسیع و گسترده تر است.این عنوان در سه ماه اول امسال روی شبکه XBL عرضه خواهد شد. مطمئناً کابوس آمریکایی ارزش خریدن را دارد. این عنوان با کیفیت را از دست ندهید.

    [HR][/HR]
    METRO: Last Light

    [​IMG]

    شرکت سازنده: 4A Games
    ناشر: THQ
    پلت فرم: XBOX 360 - PS3 - PC

    یکی از بهترین بازی های سال 2010 بازی زیبای Metro: 2033 بود که توانست با جو خاص و عجیب خود طرفداران زیادی را به دست بیاورد. اگر بخواهیم منصفانه قضاوت کنیم این بازی یک عنوان صاحب سبک است که با اتمسفر خاص خودش سهم بزرگی در ترقی سبک وحشت در نسل هفتم داشت. در واقع Metro: 2033 چیز جدیدی برای نمایش نداشت و فقط از المان های سبک وحشت به خوبی در کنار هم استفاده کرده بود. همه چیز در نسخه اول عالی به نظر می رسد. داستان بازی که برگرفته از یک رمان روسی به نوشته دمیتری گلوخوسکی که ماجراهای شهر مسکو در آخر الزمان را شرح می دهد. زمانی که آشوب همه جا را فراگرفته و سطح زمین جای مناسبی برای زندگی بشر نیست، هیولاهای مخوفی پدیدار شده اند که به هیچ موجود زنده ای رحم نمی کنند. به همین علت مردم مسکو برای ادامه حیات خودشان به کنال های متروی شهر پناه بردند. روایت داستان در نسخه اول بسیار عالی بود و از نقاط قوت آن محسوب می شود. گیم پلی بسیار پویا و قابل قبول، صداگذاری عالی، هوش مصنوعی بالا، نورپردازی بسیار خوب، طراحی بی نظیر محیط بی روح و مخوفِ مسکو و کانال های متروها و گرافیک خیره کننده همه و همه دست به دست هم دادند تا این بازی یک عنوان به یاد ماندنی شود.
    حالا سازندگان اکراینی تصمیم گرفتند که ادامه این فرانچایز محبوب را بسازند. با توجه به اطلاعات و نمایش هایی که از این عنوان دیدیم، این بازی پتانسیل بالای برای تبدیل شدن به بهترین بازی های سال 2012 را دارد.
    هنوز هم مردم امیدهایی به زندگی در سطح زمین دارند، هوا کماکان آلوده است و بدون استفاده از ماسک نمی توان به سطح زمین رفت. زمین گرم تر شده و خبرهایی از پدیدار شدن نور خورشید شنیده می شود، هنوز هم مردم امید دارند که نور خورشید را ببینند...
    بازی تم سینمایی تری پیدا کرده و تعداد کات سین ها افزایش یافته است. مکانیسم مبارزات در این نسخه بهبود پیدا کرده و مشکلات متعددی که در نشانه گیری و تیراندازی در نسخه اول وجود داشت برطرف شده است. اسلحه های متنوعی در این نسخه وجود دارند و هنوز هم مهمات، به عنوان کالای با ارزش در داد و ستدها کاربرد دارد. محیط ها وسیع تر شده اند و ایستگاههای جدیدی را در این نسخه پویش می کنیم. طراحی محیط ها نیز مخوف تر و طبیعی تر هستند. این بار بخش چند نفره نیز به بازی اضافه شده است تا فروش خوب بازی تضمین شود.
    Last Light عنوان بزرگی است که میتوان نام شاهکار روی آن گذاشت. این بازی یکی از با کیفیت ترین بازی های وحشت و بقا است که امسال منتظر آن هستیم. اینبار PS3 نیز جزو پلت فرم های بازی است. هنوز بازی تاریخ انتشار مشخصی ندارد.

    [HR][/HR]
    The Last of Us

    [​IMG]

    شرکت سازنده: Naughty Dog
    ناشر: SCEA
    پلت فرم: PS3

    بی شک Naughty Dog یکی از بزرگترین شرکت های بازی سازی در نسل هفتم بازی های رایانه ای است. شرکتی که با عرضه سری Uncharted نشان داد توانایی های بالایی برای خلق شاهکار دارد. Naughty Dog در بین شرکت های First Party سونی نیز قوی تر از بقیه ظاهر شده است. کمتر کسی می توانست حدس بزند بازی انحصاری بزرگ PS3 که قرار بود در مراسم VGA 2011معرفی شود ساخته Naughty Dog است، در حالی که این شرکت به تازگی آخرین بازی خود یعنی Uncharted 3 را منتشر کرده بود.
    کارنامه کاری Naughty Dog باعث شده است در همین ابتدای معرفی عنوان The Last of Us ، انتظارات از این بازی به شدت بالا برود. اینبار بازی سبک جدایی از ساخت های قبلی شرکت سازنده دارد.هنوز اطلاعات زیادی از بازی در دسترس نیست ولی با توجه به نمایش، این بازی دارای تم وحشت و بقا می باشد و جوی تاریک و مخوف را نشان می دهد که درست نقطه مقابلی با سری Uncharted می باشد. داستان بازی درون مایه ای شبیه به فیلم I AM LEGEND با بازی ویل اسمیت دارد. داستان اتفاقات بعد از یک رویداد ناگوار را نشان می دهد، ویروس خطرناکی که از نوعی قارچ سمی به وجود آمده، و معلوم نیست چه بخشی از زمین را فراگرفته است، انسانها را به موجودات خطرناک و وحشی ای تبدیل می کند. بگذارید نام کله قارچی را روی این موجودات بگذاریم! سازندگان نیز از استفاده از نام زامبی پرهیز می کنند. هنوز ماهیت دشمنان بازی معلوم نیست و نمی دانیم با چه جور دشمنانی روبه رو خواهیم بود. احتمال زیاد یک سری از دشمنان موجوداتی هستند که بر اثر ابتلا به ویروس دیگر هیچ شباهتی به یک انسان ندارند(کله قارچی ها)، و دشمنان دیگر انسان هایی هستند که برای حفظ جان و بدست آوردن غذا وآذوقه و مهمات باید با آنها جنگید. به گفته سازندگان این بازی صرفاً یک عنوان اکشن سبک وحشت برای کشتار زامبی ها نیست. محتوای بازی عمیق تر از این قضایا است، چیزی که تا به حال نمونه ی آن را در بازی های رایانه ای مشاهده نکرده ایم. بازی بیشتر به روابط بین شخصیتهای اصلی می پردازد، و نشان میدهد که آن ها در مسیر سعی و تلاششان برای بقا و زندگی، چه اتفاقاتی را پشت سر می گذارند. طبق اطلاعات منتشر شده بازی دو شخصیت اصلی به نام های الی (Ellie) و جوئل(Joel) دارد که می خواهند از حادثه ناگوار پیش آمده جان سالم به در ببرند. رابطه بین این دو هنوز مشخص نیست. الی دختری جوان با حدود سنی 14-15 سال است که بسیار با شهامت و شجاع نشان داده می شود، و در ظاهر شکنندگی جنسیتی خودش را ندارد. جوئل نیز مردی با حدود سنی 40 سال است که در کنار الی ماجراجویی می کند. سازندگان جوئل را "یک نجات یافته نترس و شجاع" معرفی می کنند. به نظر محیط های بازی نیز بسیار گسترده می باشد. ما در تریلر محیط شهری را میبینیم که آثاری از حیات بشر در آن وجود ندارد و به واسطه طبیعت فراگرفته شده است.
    با یک قطعه تریلر چند دقیقه ای پخش شده می توان ساعت ها راجع به این بازی صحبت کرد. اما تحلیل را می گذاریم برای وقتی که حداقل یک تریلر از گیم پلی بازی منتشر شود. انتظارات زیادی از این عنوان وجود دارد. نظر شما چیست؟ آیا این بازی میتواند سبک به خواب رفته Survival Horror را روح تازه ای ببخشد؟


    به نقل از تاپیک جامع در بازی سنتر

     
    ARMIN002، Sir $@|eh، killer666 و 3 نفر دیگر این ارسال را پسندیده اند
بارگذاری...
دیگر موضوعات مشابه - نگاهی بازی های
  1. پاسخ ها:
    1
    نمایش ها:
    188
  2. پاسخ ها:
    0
    نمایش ها:
    351
  3. پاسخ ها:
    1
    نمایش ها:
    114
  4. پاسخ ها:
    0
    نمایش ها:
    284
  5. پاسخ ها:
    0
    نمایش ها:
    92
  6. پاسخ ها:
    0
    نمایش ها:
    147
  7. پاسخ ها:
    0
    نمایش ها:
    203
  8. پاسخ ها:
    5
    نمایش ها:
    179
  9. پاسخ ها:
    0
    نمایش ها:
    201
  10. پاسخ ها:
    8
    نمایش ها:
    695
  11. پاسخ ها:
    0
    نمایش ها:
    575
  12. پاسخ ها:
    0
    نمایش ها:
    191
  13. پاسخ ها:
    0
    نمایش ها:
    256
  14. پاسخ ها:
    2
    نمایش ها:
    942
  15. پاسخ ها:
    1
    نمایش ها:
    395